1z blog
最新の記事·
ScratchのGridRenderでGeist Pixelを描く — キャリアを82枚から3枚に圧縮した話
whirlとfisheyeをアドレス変換として使い、1文字1スタンプで20×20ドットフォントを描く。量子化グリッドを28×28にしたら不変セルが消えて82枚の下限ごと消えた
TurboWarpScratchGridRenderGeist Pixel
続きを読む→whirlとfisheyeをアドレス変換として使い、1文字1スタンプで20×20ドットフォントを描く。量子化グリッドを28×28にしたら不変セルが消えて82枚の下限ごと消えた